《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 还透露暴雪的压力主要来自内部

百科 2026-06-04 00:20:36 25633

随着《漫威争锋》的守望轰动,《守望先锋2》在这一领域的先锋雪地位也再次受到挑战,不过作为总监的总监争锋主自okxAaron Keller却在近日接受外媒“GamesRadar+”采访时,毫不吝啬对《漫威争锋》的称赞称赞,表透露对于暴雪来说,漫威其压力主要来自于内部。还透

《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 还透露暴雪的露暴压力主要来自内部

Aaron Keller说:“我们显然正处于一个新的竞争环境,我认为,压力对于《守望先锋》来说,内部okx我们以前从未真正经历过这样的守望环境,以至于有另一款游戏与我们创造的先锋雪游戏如此相似。这实际上有点令人兴奋,总监争锋主自原因有几个。称赞”

对此Keller认为看到《漫威对手》将一些熟悉的漫威想法带向“不同的方向”,这“真的还透很棒”,但竞争对手的成功也“迫使我们团队——这不再是谨慎行事(的时候)”。

此外Keller还表示:“《守望先锋》团队面临着压力,其中很大一部分来自内部。我们一直在问自己,如何才能制作出最好的游戏?我们已经感受到这种压力有一段时间了。”

《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 还透露暴雪的压力主要来自内部

尽管如此,Keller表示在即将到来的第15和16赛季的大变动,早在《漫威争锋》成为现实之前就已经在筹备中了。因为团队一直在思考如何摆脱多年来玩《守望先锋》等射击游戏时可能产生的单调感:“我们想给游戏注入一点新鲜感,但不仅仅是为了多样化,我们想增加游戏的深度。”

“因此,有了技能,我们就有了一些选择,我们希望这能为游戏中任何一位英雄的使用增加深度,我们希望这能为比赛过程增加策略性,因为现在你可以选择一些东西来增强你的英雄的能力,或者你可以用它来对抗对方队伍的某人。”

《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 还透露暴雪的压力主要来自内部

本文地址:http://qmhq.qs4ou.cn/html/26a1299961.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《火影忍者》20周年完全新作动画9月播出 《博人传》动画第2部确定制作

《永劫无间》手游定胜终测今日开启:业界首发游戏Copilot——智能AI队友功能

英伟达发布H200!巩固AI芯片霸主地位

《使命召唤:现代战争3》第四赛季季中更新明日上线

新星足球世界传奇球星活动攻略

俯视视角战术射击《战术冷却》上线Steam 年内发售

万智牌联动《古墓丽影》推出7张劳拉特别卡牌

《食魂徒》续作5月18日登陆PC 后续将登陆主机平台

友情链接